March 25, 2021 By lindsayisvegan.me 0

Vampir: The Masquerade – Shadows Of New York Review

Meskipun ringan pada pilihan yang bermakna, kisah singkat ini ke dalam Vampir: Alam semesta Masquerade setidaknya dipenuhi dengan tulisan yang kuat, karakter yang menarik, dan seni yang indah.

Set-up untuk Vampire: The Masquerade – Shadows of New York, novel visual V: TM kedua setelah tahun lalu Coteries of New York, sangat menarik. Sang protagonis, Julia, adalah seorang vampir yang baru saja berubah yang hidupnya sebagai jurnalis investigasi lepas yang sedang berjuang sekarang bersyukur di belakangnya. Tetapi alih-alih menjalani keberadaan vampir yang glamor dan menarik, dia pada dasarnya menjadi petugas imigrasi yang dimuliakan, mengawasi pergerakan vampir masuk dan keluar dari New York. Ini adalah keberadaan yang agak menjemukan sampai latar belakangnya sebagai jurnalis memberinya kesempatan untuk memimpin penyelidikan mengenai pembunuhan vampir profil tinggi di ruang terkunci, dan masa depannya dalam masyarakat vampir New York akan bergantung pada apakah dia mampu menyelesaikan masalah tersebut. kejahatan.

Dalam praktiknya, Shadows of New York kurang menarik dari yang ditunjukkan premis ini. Ada pembunuhan, ya, dan Julia harus menyelesaikannya. Tapi Anda, sang pemain, hampir tidak terlibat. Ini adalah novel visual berdurasi lima jam yang sangat rendah pada pilihan dan konsekuensi yang bermakna, dan meskipun akan ada beberapa perbedaan dan elemen unik untuk permainan yang berbeda, pengaruh Anda terhadap penyelidikan dapat diabaikan. Tetapi meskipun itu ringan pada masukan pemain, Shadows of New York adalah novel visual yang menghibur untuk sebagian besar, dengan karakter sentral yang menarik, skrip yang solid, dan presentasi yang kuat, selengkapnya seputar dunia game, teknologi dan komputer di Berita Teknologi.

Shadows of New York berada di antara spin-off mandiri dan sekuel langsung ke Coteries of New York. Julia dan beberapa karakter lain masih baru, tetapi sebagian besar pemeran utama melanjutkan langsung dari game pertama itu, termasuk korban pembunuhan. Inti utama dari cerita Shadows of New York melibatkan pertemuan dengan empat karakter yang dapat Anda pilih untuk dilayani dalam permainan tituler pertama, yang semuanya memiliki wawasan tentang kasus dan apa yang terjadi… semacam itu. Sebenarnya, penyelidikan atas pembunuhan tersebut tidak pernah benar-benar cocok menjadi whodunnit yang memuaskan – Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda membaca teks yang diproyeksikan di atas latar belakang animasi dan potret karakter, dan terkadang Anda dapat membuat pilihan tentang apa yang dikatakan atau dilakukan Julie selanjutnya. Namun, ini tidak membawa konsekuensi yang berarti, dengan sebagian besar pengungkapan besar terjadi tepat di dekat akhir. Tak satu pun dari mereka yang sangat mengejutkan.

Tapi sementara plot pembunuhan gagal, Shadows of New York lebih sukses sebagai cerita tentang vampir muda yang menerima apa yang dia inginkan untuk dirinya sendiri. Julie adalah karakter yang menarik, seorang wanita muda dengan masalah komitmen dan sumbu pendek, dan rasa moralitas dan spiritualitas yang bertentangan dengan status mayat hidup barunya. Julie adalah sosok yang relatif kompleks, dan sementara pilihan yang bisa dibuat pemain untuknya sedikit, mengenalnya lebih baik selama permainan itu bermanfaat. Penulisan game ini paling bersinar ketika mencoba mengungkap apa yang ada di dalam kepala Julie, dan skrip berfungsi dengan baik dalam menyeimbangkan kepribadian Julie dengan pilihan yang dapat Anda buat dengannya, sehingga tidak ada pilihan yang terasa sangat di luar karakter.

Vampirisme Julie diremehkan dibandingkan dengan protagonis di Coteries. Terkadang, opsi yang akan diberikan kepada Anda mempertimbangkan kekuatannya – vampir di dunia ini memiliki kekuatan super, kemampuan siluman, dan beberapa kekuatan hipnosis – tetapi karena ceritanya sebagian besar diatur beberapa bulan setelah dia berubah, Anda tidak. Saya tidak melihat Julie menerima kekuatannya dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh protagonis game pertama. Kekuatannya juga tidak terlalu sering memengaruhi gameplay dengan cara yang berarti. Anda dapat membuat keputusan untuk memberi makan sesekali, tetapi itu bukan lagi mekanik – di game pertama, beberapa opsi akan dikunci jika Anda tidak menjaga nafsu makan Anda terpuaskan, tetapi itu tidak berlaku untuk Shadows of New York. Vampir Julia lebih penting untuk karakterisasinya daripada pilihan yang Anda buat,

Di berbagai titik, Anda akan dapat memilih cerita sampingan mana yang Anda tuju dan alami selanjutnya. Bagian-bagian ini sebagian besar tidak penting bagi keseluruhan misteri pembunuhan, tetapi dapat menampilkan beberapa wawasan bagus tentang kehidupan Julie, dan suasana New York yang dia tinggali. Ini berarti bahwa Anda tidak dapat mengalami semuanya dalam satu permainan, tetapi Shadows tidak benar-benar bercabang secara luas – jika Anda bermain melalui permainan dua kali, Anda benar-benar dapat melihat semuanya. Tepat ada lima pilihan yang benar-benar penting bagi cerita permainan, menentukan “ciri-ciri” yang dimiliki Julie, dan akhir yang Anda dapatkan bergantung pada ciri-ciri yang ditunjukkan Julie di lima pilihan dua pilihan tersebut. Satu ending jauh lebih memuaskan daripada yang lain, tapi pada akhirnya saya tidak merasa bahwa saya memiliki pengaruh nyata pada event-event game pada akhirnya.

Shadows of New York diatur pada awal 2020, dan jelas bahwa pandemi COVID-19 di dunia nyata memengaruhi penulisan game – karakter mulai mereferensikannya di tengah-tengah permainan, dan pada akhirnya berdampak langsung pada narasi, seperti yang dijelaskan Julie jalanan kosong dan karakter mendiskusikan apa artinya ini bagi kota. Keakuratan dunia nyata ini terasa sedikit tidak pada tempatnya dalam dongeng tentang detektif vampir, dan salah satu akhir permainan berisi pengakuan singkat tentang fakta bahwa rencana karakter tidak benar-benar masuk akal dalam kaitannya dengan apa yang terjadi, tetapi tentu saja itu pasti. Menarik bahwa game ini tidak menghindar dari bayangan yang sangat nyata yang telah menyelimuti New York (dan sebagian besar dunia lainnya) tahun ini.

Ini bukan satu-satunya elemen permainan yang membuat Shadows of New York terasa seperti ditulis dalam waktu yang singkat. Sementara dialog mengalir dengan baik dan terasa benar untuk setiap karakter, dan Julie serta beberapa karakter lain berkembang dengan baik melalui naskah, ada banyak ide dan konsep yang dilontarkan. Detail aneh tentang karakter terungkap begitu saja dan kemudian segera dijatuhkan, dan banyak elemen supernatural yang diperkenalkan tidak benar-benar dimainkan dengan cara yang menarik, seolah-olah telah dilupakan. Kamus dalam game memberi Anda definisi lengkap dari semua vampir dan istilah khusus pengetahuan yang digunakan karakter dalam dialog mereka, yang dihargai, tetapi ini juga berarti bahwa pemain macet dengan jargon dalam game yang perlu dijaga dalam pikiran untuk benar-benar memahami apa ‘ sedang terjadi. Shadows of New York jelas dimaksudkan untuk menjadi bagian dari Vampir yang lebih besar: Dunia Masquerade dan mitologi, dan jika Anda tidak terbiasa dengan dunia RPG itu, rasanya seperti Anda melewatkan beberapa konteks.

Shadows of New York telah meningkatkan kualitas latar belakangnya secara dramatis sejak game pertama, dengan lebih banyak detail dan elemen animasi. Mereka terlihat luar biasa, dan meskipun ada banyak pengulangan (dan banyak lokasi kembali dari game sebelumnya), seni yang kuat dan desain karakter yang hebat dan hebat membantu menjaga permainan tetap menarik. Soundtracknya, yang digubah oleh artis Polandia Resina, juga sangat menonjol. Ini bagian yang sama indahnya dan mengancam, dan trek yang merenung dan murung yang diputar di bawah semua gambar indah permainan mengatur nada dengan indah. Musik digunakan untuk efek yang bagus, mengatur nada dan membuatnya lebih mudah untuk menggambarkan tindakan yang sedang dijelaskan dalam naskah tetapi tidak digambarkan. Setiap kali saya memuat game, saya akan meluangkan waktu sejenak untuk menikmati tema judul utama yang luar biasa sebelum memulai.

Jangan pergi ke Shadows of New York mengharapkan misteri pilih-petualangan-Anda-sendiri, tidak peduli seberapa besar tampilannya. Ini adalah permainan santai ke dunia lain, permainan dengan ide-ide besar yang tidak cukup ditindaklanjuti, tetapi tetap cukup menarik berkat beberapa tulisan yang kuat, karakter yang menarik, dan seni yang indah. Ini jauh dari pengalaman Vampir: The Masquerade yang definitif, tetapi layak menghabiskan setidaknya satu malam yang panjang dan gelap bersama.